Pages

Snow

Snow
Love snow <3

Saturday, August 27, 2011

Sistem Digital





Cheers :)

Kali ini saya akan menjelaskan tentang Sistem Digital. Sebuah materi yang jujur aja bikin saya penasaran banget malam ini. Postingan ini mungkin akan terus saya update karena kurangnya ilmu saya *tapi jujur, saya penasaran buanget. Thanks to DEASY MAHARANI yang niatnya malam ini mau ngajarin saya :3 salam munyuuu

Cekidot!!
Sesuai dengan postingan saya sebelumnya yang berjudul "Sistem dan Teknologi Informasi", disitu ada pembahasan garis besar tentang pengkodean dalam bilangan biner, desimal dan hexadesimal. Nah monggo dicek :)

Jadi saya menyempurnakan saja ya dari catatan sebelumnya..


Mau ngejelasin dikit, jadi di angka 1975 itu di sebelah kanannya ada angka kecil unyu kan? Itu artinya ngejelasin sistem angka apa yang digunakan. Kalo 10, artinya sistem angka desimal (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9), sistem angka biner ada tulisan 2-nya karena kan bilangannya 0 dan 1 aja, kalo yg oktal itu 8 karena 8 (0,1,2,3,4,5,6,7)

KONVERSI DESIMAL KE BINER
Metode Cibar Cibur (The Dibble-Dabble Method)
Cara  yang  dipakai  untuk mengkonversi bilangan decimal ke biner dengan pembagian ulang angka decimal oleh 2, menghasilkan  deretan  dari  sisa  0 atau  1.  Deretan  sisa  tersebut  bila  dibaca  dari  arah terbalik akan menghasilkan angka biner ekivalen dari angka desimal yang di konversikan.

 
 

Thursday, August 25, 2011

Photos of me

Ternyata dari kecil saya sudah bakat galau --'








































 #np If You're Not The One - Daniel Bedingfield

-ini ekspresi udah paling pol-

Kalkulus

KALKULUS bahasa Latin: calculus, artinya "batu kecil", (untuk menghitung) adalah cabang ilmu matematika yang mencakup limit, turunan, integral, dan deret takterhingga.  Kalkulus memiliki aplikasi yang luas dalam bidang-bidang sains, ekonomi, dan teknik; serta dapat memecahkan berbagai masalah yang tidak dapat dipecahkan dengan aljabar elementer.  

Pelajaran kalkulus adalah pintu gerbang menuju pelajaran matematika lainnya yang lebih tinggi, yang khusus mempelajari fungsi dan limit, yang secara umum dinamakan analisis matematika.

PRINSIP-PRINSIP DASAR
A. Limit
Limit menjelaskan nilai suatu fungsi pada nilai input tertentu dengan hasil dari nilai input terdekat. Dari sudut pandang ini, kalkulus adalah sekumpulan teknik memanipulasi limit-limit tertentu. Maksudnya gini *saya usahakan menjelaskan sebisa saya* Limit adalah bahasa Inggris yang artinya "menuju". Misalnya limit menuju 0. Kita gabisa bilang itu adalah 0, tapi "menuju". Sehingga kalo 1/2, 1/3, bahkan 1/10000000 pun adalah menuju 0 :D

B.  Turunan
Turunan dari suatu fungsi mewakili perubahan yang sangat kecil dari fungsi tersebut terhadap variabelnya. Proses menemukan turunan dari suatu fungsi disebut sebagai pendiferensialan ataupun diferensiasi.

C. Notasi Pendiferensian

Notasi Leibniz diperkenalkan oleh Gottfried Leibniz. Turunan dari fungsi tersebut terhadap x ditulis sebagai:
\frac{dy}{dx},\quad\frac{d f}{dx}(x),  ataupun  \frac{d}{dx}f(x).
Notasi Newton, juga disebut sebagai notasi titik, menempatkan titik di atas fungsi untuk menandakan turunan. Apabila y = ƒ(t), maka \dot{y} mewakili turunan y terhadap t. Notasi ini digunakan untuk melambangkan turunan terhadap waktu. Notasi ini sering terlihat dalam bidang fisika dan bidang matematika yang berhubungan dengan fisika.

Notasi Lagrange diperkenalkan oleh Joseph Louis Lagrange dan merupakan notasi yang paling sering digunakan. Dalam notasi ini, turunan fungsi ƒ(x) ditulis sebagai ƒ′(x) ataupun hanya ƒ′.

Notasi Euler menggunakan operator diferensial D yang diterapkan pada fungsi ƒ untuk memberikan turunan pertamanya Df. Apabila y = ƒ(x) adalah variabel terikat, maka sering kali x dilekatkan pada D untuk mengklarifikasikan keterbebasan variabel x

D. INTEGRAL
Integral merupakan suatu objek matematika yang dapat diinterpretasikan sebagai luas wilayah ataupun generalisasi suatu wilayah. Proses menemukan integral suatu fungsi disebut sebagai pengintegralan ataupun integrasi. Integral dibagi menjadi dua, yaitu: integral tertentu dan integral tak tentu. Notasi matematika yang digunakan untuk menyatakan integral adalah \int \,, seperti huruf S yang memanjang (S singkatan dari "Sum" yang berarti penjumlahan).

Saya yakin untuk integral kalian sudah tahu maksud mendalamnya. Integral dibagi dua yaitu intergral tentu dan integral tak tentu. Yang tentu, kalo kalian masih inget pas kelas 3 SMA, kan integral yang tentu itu yang punya batas. Nah kalo yang tak tentu itu yang ga ada batasnya 

Source : http://id.wikipedia.org/wiki/Kalkulus

Baiklah hanya sekian yang bisa saya share mengenai kalkulus I. Ternyata jujur aja saya baru sadar kalo pas kita SMA, kita udah belajar dasar kalkulus :) Thanks for reading, comment please #ehem

Aljabar Linear

Baiklah, untuk sekarang saya akan mereview materi aljabar linear secara garis besar. Jujur aja, saya tertarik mendalami aljabar linear. Kayaknya rame banget dan rumit tapi muter otak secara matematis dan I love that sooo much. 

Let's started! :3 

Matakuliah ini memberikan kesempatan kepada mahasiswa untuk menguasai teknik-teknik dasar dalam aljabar linier serta menerapkannya dalam penyelesaian masalah sistem linier. Selain itu, dalam matakuliah ini mahasiswa memperoleh kesempatan untuk bekerja dengan obyek selain bilangan, khususnya matriks, vektor dan fungsi.

Sebagai gambaran diberikan cakupan materi matakuliah ini: Sistem persamaan linier, matriks; Ruang vektor real, basis, Pemetaan linier, Nilai dan vektor karakteristik, Sistem persamaan diferensial linear.

Akan ada beberapa cabang ilmu dari Aljabar Linear yang dipelajari selama 6 bulan kedepan, sbb:

  1. Sistem Persamaan Linear  : Perkenalan sistem persamaan linier, operasi baris dan matriks eselon, metoda penyelesaian sistem persamaan linier (SPL)
  2.  Matriks :  Operasi dan sifat-sifat pada matriks, invers dan transpose dari suatu matriks, Matriks Elementer dan kaitannya dengan operasi baris dan SPL, kaitan SPL dan matriks koefisiennya,
  3.  Determinan : Determinan matriks 2x2, 3x3, dan nxn, metoda mencari determinan dengan operasi baris dan ekspansi kofaktor, Kaitan SPL dan determinan matriks koefisiennya
  4.  Vektor di bidang dan ruang : Vektor di R2 dan R3, representasi, dan sifat aritmatiknya, norm, hasil kali titik dan proyeksi. Perkalian silang, garis dan bidang di R3. 
  5. Ruang vektor :  Pengertian ruang vektor, unsur nol dan unsur invers, subruang kombinasi linier, ruang kolom, ruang baris, ruang nol. Membangun, bebas linier. 
  6. Basis ruang  vektor : Basis, dimensi, Koordinat
  7. Ruang Hasil Kali Dalam : Ruang hasil kali dalam, sudut dan keortogonalan di ruang hasil kali dalam. Basis ortonormal, proses Gram-Schimdt kali dalam. 
  8. Masalah aproksimasi : Aproksimasi, least square, Transformasi Fourier (opsional)
  9. Diagonalisasi : Masalah diagonalisasi, nilai eigen dan vektor eigen, diagonalisasi matriks, diagonalisasi ortogonal (opsional)
  10. Transformasi Linier : Operator linier di R2 dan R3, pencerminan, proyeksi,m rotasi, kontraksi dan dilatasi, geometri dari transformasi linier di R2
Sekian yang saya bisa jelaskan mengenai aljabar linear :) Thank you for reading and it's my pleasure if you leaving a comment #ehem

Source : http://algebra.math.itb.ac.id/index.php/in/home/29?task=view 

Bahasa Inggris

Today I'll share about English subject in ITS. Around 6 hours before, I tried to understand Linear Algebra and..... krik nothing T_T So, that's my curhatan before start the review. Matkul Bahasa Inggris ini bukan per jurusan seperti biasanya, tapi kayak matkul bersama, disebutnya Tahap Persiapan Bersama.

Let's get started! :D

  1. Scanning: Scanning in everyday life; scanning tables; scanning academic articles/jurnals,; scanning encyclopedia entri. Maksud scanning disini adalah membaca secara menyorot (am I right? --') Jadi bukan baca per kata, tapi baca secara garis besar. Dalam kosakata bahasa Inggris, terutama kata-kata ilmiah, dapat dipastikan bakal sulit dimengerti kecuali emang ada kamus di deket kita. Untuk mahasiswa hal ini pasti susah kalo dikit-dikit buka kamus. Nah jadi perlu dilatih membaca secara scanning ini
  2. Previewing and Predicting: previewing and predicting book covers to foresee the contents; listen to spoken text and predict the suitable picture or figures; Say out loud the undelined reasons for predicting.
  3.  Vocabulary Knowledge for Effective Reading and listening: guessing meaning from context in sentences; using grammar to guess word meaning; recognizing words connecting ideas. As usual, belajar grammar lagi *sangat pas untuk saya yang ancur-ancuran grammarnya*
  4. Topics: stating and recognizing topics from a paragraph or a text in written and spoken text;  working with the topics, finding and writing the topic sentence. Ini sama dengan ide pokok waktu kita UN ya? Tapi pasti lebih rumit lagi :) Prepare yourself!
  5. Main Ideas: finding the main idea in the topic sentence,  stating main ideas of a paragraph, develop topic to main ideas, develop supporting details for the main ideas, producing an outline. Eaaa ini ide pokok kayak UN buanget rek :3
  6. Patterns of Organization: recognizing signal words to identify the types of patterns, recognizing the patterns of various written texts; writing an essay with some selected patterns.Belajar membuat esai Bahasa Inggris
  7. Skimming: skimming book reviews skimming jurnal or articles.
  8. Making Inference: Infering missing information, making inferences from conversations. Menyimpulkan informasi-informasi
  9. Summarizing and Analysis: summmarizing a paragraph or passages, and making a text or article analysis

Source : Katalog Fakultas Teknik Informatika 2011 
    ya begitulah materi bahasa Inggris untuk Tahap Persiapan Bersama. Maaf apabila penjelasannya kurang --'

    Alhamdulillah postingan ini telah selesai :3 dikerjain dari jam 4 tapi karena banyak gangguan jadi aja baru sekarang --' Well, thank you and comment #ehem

    Happier than Before. I'm sure

    Oke, ini isinya adalah curhatan. Maafin mas mbak akang teteh yang merasa terganggu dengan curhatan ini sebelumnya --' 

    Setelah 1 bulan saya tinggal di surabaya, serasa udah 5 bulan atau lebih. Dikarenakan banyak sekali permasalahn yg muncul, terbit dan terbenam dan begitupun terus. Seperti putaran siklik *apasih* Jadi bisa dikatakan saya ababil sekali menjadi newcomer disini..


    Saya menyesal kebal dengan perasaan suka, sayang apalagi cinta. Gabisa ngerasa dengan bener2 dalem seperti pas first love saya dulu. aku bingung. bingung banget. 


    But today change everything :)
    Jujur itu sangat baik dan sangat melegakan tentunya. Aku ga perlu ambil headset dan duduk di lantai sambil dengerin lagu-lagu galau. Aku ga perlu lagi memikirkan keadaan aku lagi. 


    Kalo dibukukan, kisah saya mungkin sangat teenlit tapi..
    Tapi ini kisah nyata yang saya sendiri sangat merasakan betapa emosionalnya ya perasaan cinta doang. 


    Kamu dan saya sama-sama freshman yang masih galau gimana tahun pertama. Aku ngerti dan ternyata ga nyangka anda juga ngerti :) We're match in some way but ya... the destiny already wrote it before :')


    thank you.. So much.. :)


    Sincerely, Amanda..

    Wednesday, August 24, 2011

    Sistem dan Teknologi Informasi

    Selamat membaca semuanya :)
    Hari ini saya akan membahas secara garis besar apa itu sistem dan teknologi informasi. Kalo saya ga salah nangkep, materi ini sepertinya pernah kita pelajari pas SMA tentang apa itu input, data, output, hardware dan kawan-kawannya. Jadi seharusnya kita langsung konek ya pas saya jelasin --'
    well, let's get started!

     

    Diatas ini adalah gambaran umum suatu sistem. Jadi proses input -> proses -> output itu ada sebuah sub sistem yang sifatnya siklik dan dibatasi juga. Proses-proses itu akan terus berputar sedemikian rupa hingga menjadi suatu goal dari proses itu sendiri. 

    Pada suatu informasi diperlukan 3 kualitas informasi, yaitu :
    1.  Akurat : Informasi harus bebas dari kesalahan-kesalahan dan tidak menyesatkan. Akurat juga mempunyai arti harus jelas mencerminkan maksudnya
    2. Up-to-date : Informasi yang datang pada receiver tidak boleh terlambat
    3. Relevan : Informasi tersebut mempunyai manfaat untuk pemakainya
    Definisi sistem informasi adalah suatu sistem terintegrasi yang mampu menyediakan informasi yang bermanfaat bagi penggunanya ATAU sebuah sistem terintegrasi antara manusia dan mesin yang bertujuan menyediakan informasi untuk mendukung operasi, manajemen dalam suatu organisasi.

    Sistem ini memanfaatkan perangkat keras dan perangkat lunak komputer, prosedur manual, model manajemen dan basis data.

    KOMPONEN FISIK SISTEM INFORMASI
    1. Perangkat keras komputer : CPU, storage, perangkat input/output, terminal untuk interaksi, media komunikasi data
    2. Perangkat lunak komputer : perangkat lunak sistem (sistem operasi dan utility-nya), perangkat lunak umum aplikasi (bahasa pemrograman), perangkat lunak aplikasi (aplikasi akuntansi, dll)
    3. Basis data : penyimpanan data pada media penyimpanan komputer
    4. Prosedur : langkah-langkah penggunaan sistem
    5. Personil untuk pengelolaan operasi (SDM)

    TEKNOLOGI INFORMASI


    Teknologi informasi (Haag dan Keen, 1996) adalah seperangkat alat yang membantu manusia bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi. 

    Teknologi informasi (Martin, 1999) tidak hanya terbatas pada teknologi komputer (perangkat keras dan perangkat lunak) yang digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi.

    Contoh penggunaan teknologi informasi 
    • Pengiriman SMS (Short Message Service) -> Alat : handphone; media : udara (wireless); data/informasi : text
    • Pengiriman e-mail -> alat : komputer, handphone, PDA (personal data assistant); media : udara (wireless) / kabel; data/informasi : text
    • Akses facebook -> alat : handphone,  komputer, PDA; media : wireless/kabel; data/informasi : text, gambar, video
    KARAKTERISTIK TEKNOLOGI INFORMASI
    • Mampu menyediakan informasi
    • User Friendly, di-design dengan tepat untuk mempermudah akses informasi bagi pengguna
    • Handal
    • Siklus inovasi yang cepat
    • Mempunyai waktu respon yang minimal
    • Teknologinya beragam dan sudah stabil
    • Desentralisasi/individualisme; penggunaan teknologi cenderung mengarahkan masyarakat menjadi individualis karena kemudahan akses apapun

    DATA DAN INFORMASI


    A. Tipe Data
    1. Bilangan : digunakan dalam pengoperasian aritmatik
    2. Huruf/alfabet : digunakan pada pengolahan data
    3. Simbol lain : digunakan untuk tujuan tertentu
    Semua data dikodekan dalam bentuk pengkodean biner. 


    B. Sistem Bilangan
    1. Desimal : Menggunakan bilangan radix 10 yang merupakan bilangan sehari-hari, yaitu 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9.
    2. Biner : Menggunakan radix 2 dan menggunakan simbol 0 dan 1. 
    3. Oktal : Sering digunakan pada sistem komputer digital yang menggunakan simbol 0,1,2,3,4,5,6,7. Konversi ke sistem desimal dilakukan dengan melakukan penjumlahan bobot-bobot digit.
    4. Heksadesimal : Sama dengan oktal, sering digunakan pada sistem komputer digital yang menggunakan simbol 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F. Konversi dari desimal ke sistem radix r harus dilakukan pemecahan integer dan pecahannya.
    KONVERSI BILANGAN
    Sistem bilangan biner digunakan dalam komputer, manusia lebih akrab dengan sistem desimal. Penyelesaian, konversi ke biner, komputer dalam mengolah biner, hasilnya dikonversikan ke desimal sehingga mudah dipahami user.

    Sumber : Slide Powerpoint Bapak Arya Yudhi Wijaya, S. Kom, M. Kom


    ***

    Ini adalah selintas yang saya ketahui mengenai sistem dan teknologi informasi. Maaf kalo misalnya informasinya agak ambigu apalagi tidak dimengerti karena pada dasarnya ilmu saya pun masih kurang #curcol

    Sekian :)
    Thank you readers! jangan lupa komen #ehem